- 不管是那個語言, 底層都是同樣的實作, 所以用法大同小異, 抓到 socket 的本質, 在換用不同語言時, 自然會知道要怎麼查相關的操作。Python 官網的 socket HOWTO 講得滿清楚的。
- 為了方便開發, server socket 記得設 SO_REUSEADDR, 以避免 "address already in use" 的錯誤訊息。詳情見: What is the meaning of SO_REUSEADDR (setsockopt option) - Linux?
- 寫入資料到 socket 時, OS 為了減少 system call, 會有 write buffer。記得查一下自動或手動 flush 的機制, 確保資料有即時送出。這方面 java 最簡單, 不用查也猜得到就是包成 PrintWriter, 用 flush() 即可。雖然 java IO 有點囉唆, 提供一致抽象介面也是有好處啦。
- 接受端要知道如何收到完整的資料。有各種方式可用: 像是先傳 byte 數, 總是傳固定數量 bytes 過去等 (不夠補 0)。我選擇用 '\n' 做為結束字元, 並將傳輸資料中的 '\n' 先換成別的字元 (如 '\u0001') 再傳過去。好處是可以輸出到 console 或 log 檔, 每次訊息都占一行, 方便除錯。
- serialization 的選擇需另開文章討論細項。整體來說, 轉成 JSON 再輸出是滿好的選擇。
2011年6月13日 星期一
socket 超基本心得
最近用 perl、python、java 各寫了 socket 的小程式, 簡記一下心得:
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在 Fedora 下裝 id-utils
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